- cаmега
- камераэто аналог физической камеры в реальном мире. Это объект, который располагается в сцене и определяет вид сцены при рендеринге. Например, в SOFTIMAGE|XSI можно использовать несколько камер в одной сцене. Камерой в сцене можно манипулировать, как и с любым другим объектом сцены, а также дополнительно применять характеристики камер реального мира.
English-Russian terms in computer graphics and 3D. 2005.